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腾讯动漫7月16日讯 2005年4月28日发售的游戏《School days》凭借其巨大的硬盘容量需求(约7.6GB,这样的巨物就是在今天来看也是少见的……),要求较高的系统配置(DirectX9.0及Windows Media Player9以上必须,当时可是2005年啊),独特的故事叙述方式(“连续动画的冒险游戏”,全部故事以动画进行,和やるドラ系列类似。而份量足足有70分钟以上的电视动画。)以及特别多的分支结局(总计有21个之多……)一经推出便吸引了许多动漫游戏爱好者的眼球。2005年前期的销售额是同类游戏第二位,一时间国内许多动漫论坛都有谈论《School Days》的专栏,并在以后相当长的一段时间内产生着比较巨大的影响。
故事以主人公诚与2位女主角,世界及言叶为中心。对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降,而故事也因好感度产生各种分歧。对应21个不同的路线,有着21个不同的结局。不过看到这里,你如果以为这部游戏只是普通的校园恋爱游戏那么就大错特错了。因为在那21个结局之中,有不少其实都是极为黑暗的……女主角不是杀了人就是自杀……(记得笔者当年怀着校园恋爱剧的心情通关这个游戏,结果打出的是《鲜血的结末》……立马把游戏删了,大家应该可以理解为什么当年引发这么多讨论了吧……)
今夏,《School Days》得以正式动画化(之前在网上曾有流传所谓《School Days》动画版,但其实只是将原游戏中的动画截取加以编辑)于2007年7月3日开播,全13话。从目前的情况来看,就作画水准来说基本还行。故事内容基本和与原作相同,男主角还是一如既往让人看上去那么欠扁……不知隐藏着的黑暗结局会否再次到来,不过看上去这个可能性不大(毕竟……太少儿不宜了)。
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